"Cada um de nossos jogos tem um tema central que impulsiona seu design criativo e tecnológico", disse o CEO da equipe Bloober, Piotr Babieno, em um comunicado à imprensa. “No meio, nos concentramos em perspectiva e percepção. Quando você muda seu ponto de vista, descobre que as coisas são mais complicadas e sutis do que você pensava inicialmente. O Medium é o nosso jogo mais ambicioso de todos os tempos e mal podemos esperar para mostrar como estamos traduzindo essa visão em um horror psicológico. "
Abaixo temos uma visão geral do jogo, pela Bloober Team:
Torne-se
um meio vivendo em dois mundos diferentes: o real e o espiritual.
Assombrado pela visão do assassinato de uma criança, você viaja para um
hotel abandonado, que há muitos anos se tornou palco de uma tragédia
impensável. Lá você começa sua busca por respostas difíceis.
Como
um meio com acesso aos dois mundos, você tem uma perspectiva mais ampla
e pode ver mais claramente que não existe uma verdade simples para o
que os outros percebem. Nada é o que parece, tudo tem outro lado.
The Medium apresenta uma trilha sonora "dupla" de Arkadiusz Reikowski
da Bloober Team e do lendário compositor Akira Yamaoka, da famosa série
Silent Hill.
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